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クラン情報 ここでは、BF1943 ・ BFBCで活動中のクランの紹介をしています。 各クランで自由に編集して下さい。(ただし、他クランの情報を無断で掲載するのは禁止です) Playstation3 Clan ■Assault Clan 情報掲載サイト:www.geocities.jp/daiki96lusk/Assault.index.html HPです! 関連サイト1:bbs10.aimix-z.com/mtpt.cgi 掲示板です! 関連サイト2:geocities.yahoo.co.jp/gl/daiki96lusk アサルトクランのログです。訪問者の書き込みも歓迎です! 簡単な紹介:現在メンバー15人越えです! BF1943、BFBCで出陣中。 募集状況:新規メンバー募集定員2名です。 入隊希望者:HPの指示に従って下さい! その他:ログではすでに立っている雑談に対しての返信や、自分で雑談のテーマを立てる事も出来ます♪ ■クラン名を入れる(必須) 情報掲載サイト: 関連サイト1: 関連サイト2: 簡単な紹介:(必須) 募集状況:(必須) 入隊希望者:(必須) その他: xbox360 Clan 情報はありません。 ※情報掲載は自由ですが、もともとあった情報等を無断で消去するなどの行為はご遠慮下さい。 ※多少見難いかと思いますが、お許し下さい。
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BF1918 日本語化パッチ BF1918は海外製MOD故にキルログや陣地名など多くが日本語表示に対応していませんが、有志が作成した日本語化パッチを別途インストールすることでそれらを日本語表示に対応させることができます。 目次 ダウンロード スクリーンショット ダウンロード ファイル名 リリース日 ダウンロードリンク 備考 BF1918_3.3_JapanesePatch_20201228.zip 2020年12月28日 BF1918 Wiki インストールの際はダウンロードしたファイルに同梱されている説明書を必ずご覧ください。 スクリーンショット
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このページでは以下のタイトルを取り扱います。 アーケード版『1943改 ミッドウェイ海戦』 PCエンジン移植版『1943改』 1943改 ミッドウェイ海戦 概要 メカデザイン変更について 問題点 ボリューム面 雑な難易度調整 評価点 総評 移植作品 余談 1943改 概要(PCE) 大きな変更点 オリジナルステージ 評価点(PCE) 問題点(PCE) 総評(PCE) 余談(PCE) 1943改 ミッドウェイ海戦 【いちきゅうよんさんかい みっどうぇいかいせん】 ジャンル 縦シューティング 対応機種 アーケード 発売・開発元 カプコン 稼動開始日 1988年7月 プレイ人数 1~2人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 前バージョンよりステージ数4割減少不自然に強化されすぎたショットガンいびつなステージ間難易度一新されながらも高評価のBGM思い切った機体デザイン変更も高評価 カプコン19シリーズ 概要 1987年にてアーケードにリリースされ、その新鮮なゲームシステムと完成度の高さにより人気を博した『19シリーズ』の二作目『1943 ミッドウェイ海戦』(以下『無印』)。『無印』ではいかに効率のいいアイテム回収をし、その場に見合ったショットを使いこなすかが攻略の鍵であり、当時のシューティングの中でも戦略性を要するゲームとして多くのプレイヤーに親しまれてきた。 今作はその1年後にリリースされたマイナーチェンジ版にあたり、あらゆる面で『無印』とは似て非なるパラレルワールドが展開される。そのためゲームシステムの説明は『無印』に譲る。 そのためリメイクや移植ではなくあくまで続編に近い新作として流通している。後年YouTubeで公開された制作者本人による動画解説(0 39~1 32,2 30参照)によれば、「追加生産された『1943 ミッドウェイ海戦』の一部が売れ残ってしまったため、在庫整理(と若手社員活躍の場を提供するため)の一環」として、難易度調整を行ったものをROM交換を経て『改』として流通させた(要約)」とプロデューサーの岡本吉起氏が明言している。 自機がシリーズの顔とも言える「P-38 ライトニング」から変更された事を筆頭に、艦船を除くメカデザインが一新されているのが最も目立つ変更点。 そのシステムを引き継いでリリースされた本作は確かに「改」の名をつけるに相応しいほど多くの変更点を伴ってはいたが、蓋を開けてみると『無印』より劣る部分や、あまりに尖りすぎた部分が生まれていた…。 メカデザイン変更について 少しでも史実要素を払拭しようと試みたためか、多くのメカデザインが大幅に変更された。 この点は『無印』や本作のコンシューマ移植版において、艦船の名前が三国志の武将のものに変更されている事などからも窺える。 自機デザインの大幅な変更 自機は実在したアメリカ軍の双胴双発の戦闘機「P-38 ライトニング」ではなく、モデルと名称の明示されていない単発の複葉機に変更された。 複葉機について概要を説明すると「非力なエンジンに適した主翼を持つ飛行機」であり、第二次世界大戦における戦闘機としては主流ではなかった(*1)。そのため史実らしい印象が大きく薄れる要因となっているが、この点はおそらくスタッフの狙い通りと思われる。 複葉機ならではの特徴を活かして戦果を上げた機体や、純粋に高性能な複葉機が少数ながら実在していた点がポイント。兵器としての性能のみを考慮すれば、あながち荒唐無稽な選定とも言い切れない匙加減はとてもカプコンらしい。 敵機デザインの大幅な変更 艦船を除き、ほぼ全ての敵機はデザインや配色が変更された。 特にカプコンオリジナルの「亜也虎」は、『無印』における日本軍の(幻の)爆撃機「富嶽」を思わせるデザインから大きく変更されている。 問題点 本作の問題点は「ステージ数減少」「歪になった難易度バランス」に集約している。 ボリューム面 ステージ数の減少 本作のステージ数は計10ステージである。これは『無印』の16ステージから約4割も縮小されてしまった数で、当然ながら『無印』からのプレイヤーからの不評を大いに買ってしまった。後述の難易度調整こそされているもののステージの内容自体は『無印』とほぼ同じ。しかもそのバランス調整にも難がある上に内容の削減を埋め切れるほどに至ってないため、単純に総プレイ時間が減少してしまうことになってしまった。 削除されたステージには「ステージ1の「利根」」「ステージ13の「蒼龍」」「ステージ8の「飛龍」」といった史実のミッドウェイ海戦で重要な役割を果たす艦が含まれている。結果、エンディングで語られる4空母の内の2空母はいつの間にか撃沈された事になっており、「ミッドウェイ海戦」としては疑問が残る選定となっている。尤も『無印』でも「利根」や「飛龍」はリサーチミスにより史実とは大きく見た目が異なっていた。 一方、カプコンオリジナルの巨大空中ボス「亜也虎」がボスであるステージは3ステージ丸々残っている。「海上ボスと空中ボスの割合を均等に近くする」事で展開の変化を大きくする(のと、史実要素を払拭する)試みであった可能性もあるが、それはそれで「ミッドウェイ海戦」というサブタイトルから考えると疑問が残る内容変更である。 同じくカプコンオリジナルの大型機編隊「大飛龍」がボスであるステージは、2ステージから1ステージに減少。元々ボーナスステージ的な意味合いであった上にプレイ上のシチュエーションに幅を持たせるという観点では、1ステージ残すのは妥当なところか。 雑な難易度調整 以下の結果、簡単にしようとしたのか、難しくしようとしたのかがよくわからない「チグハグな」バランスと化してしまっている。 攻略するだけならレーザー、ショットガンを使うだけで済むが、それ以外の武器で挑む場合は敵の強化により『無印』よりも苦行を強いられることになる。 武器間バランス 『無印』から武器の性能が見直されたが、「ショットガン以外は」どの武器にも使い道があった『無印』と比較すると武器の格差が広がり、後述の敵の強化とも相まってゲームバランスが大味となっている。なお『無印』の武器のうちマシンガン(オート連射)は削除された。 【3WAY】前と斜め3方向に弾を発射。 ボタンを押し続ける事でオート連射が働くようになるという、『無印』のマシンガンの性能を一部引き継いでいる。 しかし高耐久の敵が増えた本作では完全に力不足となり破壊しきれない事が多い。一撃で落とせる雑魚相手ならば依然として強いので全く使えないわけではないが、ほぼ別の武器を取るまでの繋ぎになった。 【シェル】真っ直ぐに威力の高い弾を発射。 威力が通常弾の3倍に増加(『無印』では2倍)。さらには弱点であった弾速と当り判定も改善され、単体で見た場合だと使い易くなった…と思いきや、後述のレーザーと性能が被り且つ圧倒的に劣るため、せっかく強化されたのに使う場面が皆無になった。強いて長所を言えば「レーザーより少しだけ早く手に入る」「ボタン連射を必要としない」程度でそれ以上の長所は皆無。 【レーザー】真っ直ぐに威力の高いレーザーを発射。 『無印』では一部のステージでのみ使用できる隠し武器だったが、性能を調整されて標準装備となった。しかし依然として威力、弾速、連射速度の全てが異常に高く、さらには最大で3段階まで強化される為、非常に強い。 その威力は適当に連射するだけでもボスを含め、ほぼ全ての敵があっという間に殲滅出来るほど。短所は「弾が消せない」「横からの攻撃に弱い」である。 他の点の調整も意外と抑えめな方である。3段階目への強化に必要な隠しアイテム「招き猫」で得られるレーザーは『無印』のような超威力のレーザーではなく、少し威力が高い程度の物に収まった。しかもクリア後に没収される点もそのままなので、取るとかえって損をするようになってしまった。総じて『無印』からあまり変わっていないと言える。 【ショットガン】敵弾をかき消す弾を扇形に発射。 『無印』ではほとんど使えずに罠武器として敬遠されていたが、調整で一転して最強武器に。敵弾をかき消す能力はそのままに、射程が画面の約半分を埋めるほどに増加し、連射も出来るようになった。一律、通常弾と同じだった威力は正面以外の弾が通常弾の2倍、正面に放つ一回り大きい弾に至っては3倍と強化され、火力不足も解消。このため、レーザー以外の武器の立場はほぼなくなってしまい、極端な話、ゲーム開始時直後からショットガンだけを取り続けていれば問題がないほど難易度が低くなってしまったことにより、武器の使い分けという戦略性が消滅させてしまった。 ショットガンの威力が高まった結果、攻撃力が敵の耐久力を上回ればショットが貫通するという仕様が適用され、大抵の雑魚は放ってきたショットごと粉砕出来る為、この点でも強さが際立っている。このためショットガンを連射するだけで敵弾が消え、避ける必要も無く勝手に敵が破壊されるという状態に。『無印』では緻密なパターンを組み立てなければ攻略不可とも言われるほどの強敵だったラスボスとその護衛艦隊でさえ、非常にあっけなく撃沈できる。 但し、この表現は誇張ではないものの「ゲーム内容や敵のパターンをある程度以上把握したプレイヤー」からの感想だと思われる。当然ながら雑魚のバックアタックには無力であるし、ボス敵(特に亜也虎と後半の戦艦各種)の弾と撃ち負けてダメージを受けることはあるので、その点は注意されたし。 中盤以降、道中に敵との体当りでエネルギーを消費し、ボス登場寸前でエネルギーがほとんど無い時に、撃ち負けた1回の被弾でミスになると言うケースもある。 敵の強化 一撃で破壊できない敵の耐久力が上がっており、通常弾(or 3WAY)ではまともに戦えないほど硬い為、必然的にレーザーかショットガンのみを使用する事になり、ゲーム展開が単調化した。 また、大型機のアルゴリズムが強化されており、特攻機の発射に加え、画面上に長時間残りショットガン以外では破壊できない炸裂弾を撃ってくる。 エネルギー全快アイテムである「弥七」の数が激減し、基本的にエネルギータンクに格下げされている。 この為、「亜也虎」ステージは『無印』よりもかなり難易度が上がっている。 最終面付近になるとこの調整は行われずに前作と同様のアイテム配置になる。 サイドファイターの耐久力が大幅に低下し、必ず一撃で破壊されてしまうようになった。もっとも出現/取得回数は『無印』よりも多いのが救い。 その他のバランス面 前作同様、パワーアップが難しい。 Powに弾を打ち込むことでパワーアップ効果を変えなくてはならないため、プレイヤーは敵や敵弾に注意しつつ集中して弾を打ち込まねばならず忙しい。しっかりパターンを組まないと、弾を連射しすぎて欲しい効果を取り損ねてしまい、思った通りのパワーアップを取る事はできない。 敵機に体当たりされた時のダメージも大きい。 前作同様、1度でも中型機とぶつかるとエネルギーのほとんどを失い、一気に持ち直しが厳しくなる。ステージによっては横や後ろから敵機が体当たりしてくる局面もあるので、そのような場面は出現パターンを覚えていないとあっという間にゲームオーバーになってしまう。 評価点 演出面の強化 ステージが進む度に朝焼け→昼→夕暮れ→夜などと背景が変化していき、大きく代わり映えするようになった。 敵艦撃沈時のデモ絵が『無印』の「普通の空色をバックに撃沈する」から「暗めの背景をバックに爆発炎上しながら轟沈する」に描き直され、迫力が増した。 ゲーム性の強化 『無印』では、一部のアイテムが固定で出現していたが、今作ではほぼ全ての出現アイテムが自由に変化させられるPowアイテムになっている為、攻略の自由度は高くなった。また、サイドファイターもPowアイテムから出現する為、使用機会が多くなった。 旗艦を完全に撃破した際、『無印』では艦橋が爆発していたが、今作では船全体を覆うほどの爆発に変更された。『無印』同様、爆発を撃ちこむ事でスコアが上がっていく(*2)。のでスコア稼ぎが熱くなった。 さり気なく、艦橋の爆発のみ当たり判定が残っているので、うっかり接近していると巻き込まれて、撃墜される事も。主砲を破壊した際も当たり判定を伴う爆発が出現するようになったので、こちらも注意すべし。 一新されながら高評価のBGM BGMがほぼ一新され、単なるバージョン違いでは済まされない作り込み。『無印』のBGMも非常に評価が高かったが、本作のBGMも『無印』に引けを取らないクオリティである。 一部のBGMやジングルは『無印』のアレンジだが、重厚さと渋さを伴ったアレンジとなり、多くを占める新規曲の雰囲気に自然に溶け込んでいる。これらは『ソンソン』『エグゼドエグゼス』等の主だったタイトルのBGMを担当した河本圭代氏によるものである。 特筆すべきはラスボスの艦隊戦。『無印』には無かった、威圧感に満ちた専用BGMが用意されており最大最後の戦いに華を添えてくれる。 元々、本作である1943改全ての曲自体は出来ていたものの、当時のプロデューサーが全てボツにしたためサウンドチーム全員で曲を作り直した……と言う経緯があった事を作曲者の1人である藤田晴美氏(*3)が明かしている。 総評 『無印』の完成度が高いため、同じシステムを共有している本作もそこまで劣悪な完成度ではなく、上記のショットガンもアイテムを無視すればそれ相当の難易度でプレイ可能である為、決して遊べないゲームでは無い。 特にシューティング初心者には『無印』と比べてワンコインクリアが目指しやすくなったプラスの面もある。 しかし、マイナーチェンジで変化した点は、精々「グラフィック」「BGM」「少しの難易度調整」と少ない上に、更に難易度調整の結果、かえってバランスが悪化してしまった点が目に付く。 さらには特に理由もなくステージが削減されたためにプレイ時間が減少した上に、『無印』ではあまりの強さに伝説となったラスボスもショットガンの性能のチート化により容易に攻略が可能となった為にクリア時の達成感も薄くなってしまった。 結局、本作はプレイヤー側からもオペレーター側からも受け入れられず、あまり多く出回らず、マイナーな存在として影を潜める形となってしまった。 移植作品 単体ではPCエンジンに、ナグザットによってアレンジ移植されている。 また8機種にて、オムニバスソフトの中の一作として収録された。こちらはアーケード版改のほぼ完全移植である。 【SS/PS】『カプコンジェネレーション~第1集 撃墜王の時代~』に収録 【PS2/PSP】『カプコン クラシックス コレクション』に収録 【PS3/Xbox360】『カプコンアーケードキャビネット』に収録、全てのタイトルの購入の必要あり 【Switch/PS4/XboxONE/Win】『カプコンアーケード2ndスタジアム』に収録 余談 本作で削除されたステージは移行しないように設定されているだけで内部的にはデータとして存在している。 該当ステージの削除に伴い「艦隊戦B」が未使用BGMとなったが、PCエンジン版やオムニバスのサウンドテストなどで視聴する事が出来る。 1943改 【いちきゅうよんさんかい】 ジャンル 縦シューティング 対応機種 PCエンジン メディア 4MbitHuカード 発売・開発元 ナグザット 発売日 1991年3月22日 定価 7,200円 プレイ人数 1人~2人 判定 良作 劣化ゲー シリーズファンから不評 ポイント ゲームバランス上の不満をほぼ完全に改善ショットガン一本では厳しくなった本気すぎるオリジナルステージの存在 カプコン19シリーズ ナグザットSTGシリーズ 概要(PCE) アーケード版『1943改 ミッドウェイ海戦』稼動開始から2年9ヵ月経て、まさかのPCエンジン移植。 ちなみにPCE版では「ミッドウェイ海戦」のサブタイトルはつかず、タイトルは『1943改』のみである。 当時のPCEには様々なアーケードシューティングが移植されていたのは確かなのだが、なぜ高評価な原作『1943 ミッドウェイ海戦』ではなく、不評に終わってしまった『改』の方が移植されたのかについては現在もシリーズの謎として、度々ファンの間で話題となる。 本作は基本的には丁寧なゲームバランス再調整を施されたアレンジ移植であるが、原作であるAC版を知るプレイヤーが見れば驚愕必至のオリジナル要素の数々は最早、伝説的。 単体のゲームとしての完成度は高いが、「移植とは何か」という点から考えさせられる一作となっている。 大きな変更点 元のAC版が1988年のゲームとはいえ、PCE版のスペックで完全移植をする事は厳しいためか大きなアレンジ化がされている。 大きな変更点としては、原作の10ステージのうち3ステージが削除され、その代わりにPCエンジンオリジナルステージがラストの方に4ステージ追加され全11ステージ構成となった。 これにより、結果としてAC版よりも1ステージ増加した事になる。 また、ボスの名称のほとんどがFC版を踏襲して三国志の武将のものに変更されていたり、一部演出に変更が見られるなど、外見上もある程度の相違点がある。 名称は変更されているもののグラフィックはAC版から持ってきた為に、「キョシュウ」という空母なのに「赤城」の着艦識別文字の「ア」が残っている、ミスと思わしき部分もある。 BGMもAC版とは異なる配分をされており、亜也虎IIIとガンリョウ(大飛龍)の戦闘BGMが入れ替わっているなどの差がある。 同時に、チョウコウ(AC版の「伊勢」)ステージの艦隊戦にAC版で没となった「艦隊戦B」が使用されているといったアレンジも加わっている。 本作でもステージの削減に伴いゲーム中に使用されないBGMは存在するが、テストモードで聴く事が可能。 オリジナルステージ PCE版を語る上で欠かせないのは何といってもオリジナルステージの存在だろう。 ステージ7にて待ち構えるAC版のラストに該当するボスを倒すと、本来単発の複葉機であるはずの自機の空きスペースにオーバーテクノロジーなジェットエンジンが2つ搭載されるイベントが発生。 ここでまさかの機体強化がなされる事となる。 そして、第二次世界大戦が舞台だったはずの戦場は、何故か突然SFシューティングと化し、当時の水準では「本当に19シリーズか?」と思える『19XX THE WAR AGAINST DESTINY』を先取りしたような派手な世界観に豹変するのである。 しかも困った事に、AC版ステージよりも、凄く熱くて面白いステージ揃いであり、ここにきてテンションが急上昇してしまうという現象に遭遇してしまう。 メインであるはずのAC版ステージが箸休めで、オリジナルの方がメイン…といわんばかりに。 実際、オリジナルは各ステージの道中、ボス共に専用BGMが用意され、敵も大半がオリジナル。 ACの移植にもかかわらず、明らかにオリジナルの方に力が入っている妙な作りとなっているのだ。 評価点(PCE) ゲームバランスの改善点 ゲームシステムは原則としてAC版基準だが、ショットについては高速フルオート連射が標準搭載された(オプションでOFFにもできる。)。 武器の種類ごとの大きな格差も再調整や高速フルオート連射の影響で是正されており、気軽にプレイしやすくなりつつ、総合的な難度がAC版よりかなり下がった。 ショットガン AC版の代名詞ともいえた武器だが、性能が僅かに弱体化。 相変わらず強力ではあるが、「適当にショットガンを撃っていれば終わり」という大味な戦法は通用しなくなった。 レーザー こちらも相変わらず強力ではあるが、貫通能力が裏目に出る場面が散見されるようになった。 扱いやすいものの、一概に「スーパーシェルの上位互換」とは言い切れなくなっている。 3WAY AC版ではハズレ武器だったが、高速フルオート連射により大幅強化された。 横画面になった影響がプラスに働いた武器でもあり、無印以来の選び甲斐がある武器に返り咲いている。 スーパーシェル こちらもAC版ではハズレ武器だったが、やはり高速フルオート連射との相性が抜群。 接射時の瞬間火力の高さがレーザーとの違いで、単純な下位互換とは言い切れない。 初期ショット 高速フルオート連射に助けられる形で、そこそこ以上の性能に強化されている。 AC版では「武器の切れ目が命の切れ目」とも言えたが、体勢を立て直すには十分なだけの強化がされた。 その他、「全滅させるとアイテムを出す「赤水編隊」の出現数が増えた(1度に2編隊出現することも)」「敵機に体当たりされた時のダメージ量が減った」「武器アイテムの使用時間カウントが28秒→32秒に延びた」などの細かい難度緩和点も多い。 問題点(PCE) AC移植の体を成していない 本作はゲームバランスの改善やオリジナルステージが追加された事で評価を得ているが、純粋にAC版の移植としてみると、オリジナル再現度は微妙になってしまったと言わざるを得ないだろう。 内容を見れば全ステージを移植する事も不可能ではなく、サウンドテストを見る限りオリジナル版のBGMも全て揃っているのだが、AC版のステージが削減されたことによって没になったBGMが出てしまったり、BGMの配分が意図的に変えられているせいで違和感が感じられるようになってしまった。 特にオリジナルステージの存在はあまりにも世界観が変貌していて、忠実を求める原作ファンにとっては蛇足も甚だしいと思われているのも事実である。 総評(PCE) オリジナルステージがあまりにも輝いているせいで「1943改の移植である必要性」自体が薄く、 「オリジナルステージを延長した完全オリジナル作で作った方が良かったのでは?」という声も多く聞かれる。 そういう意味で、移植としては微妙、オリジナルとしては良好、という複雑な位置付けにある一作ではないだろうか? もちろんAC版ステージも完成度が高く、丁寧に移植した上で遊びにくい部分が全面的に改善された良調整なのだが…。 余談(PCE) 本作と同じ19シリーズの『19XX THE WAR AGAINST DESTINY』では、亜也虎改や列車戦といったPCE版オリジナルステージに似たシーンが登場し舞台も未来の戦争なのだが、本作との関連性は一切不明。 19XXの更に次作『1944 THE LOOP MASTER』では、前半戦終了時に本作オリジナルステージ突入イベントを彷彿とさせる「サイドファイターがオーバーテクノロジーな兵器を搭載したものに変更される」というダイレクトな強化イベントが発生する。 いずれにおいても本作後半におけるSFシューティングらしいテイストを自然に継承している為、本作が19シリーズの転機となっていると言って差し支えないと思われる。
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ブウチョコ No.1943 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル があっ!!!!! 進化素材 コスト 1 HP 100 - ターン(最短) 15(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成用 攻撃力 100 - Lスキル なし 主属性 光 回復力 100 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし
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用語集 アルファベットBF HS SMG TK (Team Kill) VC あ行芋/芋虫 裏取り エースパイロット 衛生兵 衛生兵殿! か行キコキコ キル 今日は死に日和だ! さ行ジャンプ斬り(飛び斬り) 戦車どろぼう 戦闘機どろぼう スコア た行特攻 チハタン(チハたん) トイレ(便所) な行野良 は行ビークル(vehicle) ビーグル (Beagle) 引き籠りプレイ 部隊 部隊へ招待する ま行○○縛り 無双 や行山芋狩り ら行リスキル リスポーン リュックサック(装備パック) ルーデルさん レイプ 鹵獲(ろかく) わ行 コメント アルファベット BF シリーズ「バトルフィールド」の略。 BF1942、2、2142、BCなどが存在する。 V?何それ美味しいの? HS ヘッドショット。頭部に命中すること。 敵に致命傷を与える事になるため、先に胴体に撃たれていても逆転出来る可能性がある。 勿論その逆も然り。 SMG サブマシンガン。歩兵が持つ武器 短時間に30発発射出来る。近距離での対歩兵戦では強力な威力を誇る。 ただし1発あたりの威力は弱いため、射線ぶれの影響が大きい中距離ではライフル兵に撃ち負ける可能性が高い。 TK (Team Kill) 同士討ちのこと。BF1943ではTKルールは採用していない。 軍隊における味方殺しは即死刑だが、実際には流れ弾による事故として処理される事が殆ど(?)。 そのため味方のコントロールを目的とした手段に使われる事もある。 どうしても味方メンバーにイヤなプレイヤーがいてTKしたい場合は、 (戦場はひとつではないので)素直に離脱して別の戦場に移動しよう。 VC ボイスチャットの略。日本人は持っているのに喋らないことが多い。 あ行 芋/芋虫 試合の状況に殆どかかわらずに安全な場所で狙撃に夢中になる偵察兵のこと。 元はBF1942で偵察兵が伏せたままモゾモゾと移動する様子が芋虫の様だったため。 役立たず偵察兵の代名詞でもある。 裏取り 激戦地区から離れた手薄な敵拠点をこっそり制圧する事。 エースパイロット そのままの意味なら凄腕の飛行機(戦闘機)乗りだが、 このゲームでは主に「飛行機にばかり乗っているプレイヤー」への皮肉を込めて使われる。 撃墜されても飛行機の再出現待ちをしてゲームに参加しない者など。 衛生兵 負傷した兵士の治療を担当する医療部隊員。 BF1943ではその所在が不明なため、不運にも負傷した場合は自然治癒を待つしかない。 衛生兵殿! プレイヤーが致命的なダメージを受け、薄れゆく意識の向こうで聞こえてくる、医療チームを呼ぶ戦友のセリフ。 せっかく呼んでくれるならもっと早い段階で頼むよ。ホント もしかしたら意識を失った後に衛生兵が駆け付けてくれているのかもしれないが、 衛生兵によって一命を取り留めたと言う報告はまだない。 か行 キコキコ 歩兵の持っているレンチによるビークル修理のこと。 修理中の音に由来する。 BF1943だと自分で修理をするいわゆる「セルフキコキコ」も可能である。 因みにBF1942当時のレンチは使うと、「ブルゥウォンカンカンカン!」という壮大な音のする物だったが、今回は殆ど音がしないようである。 キル ゲーム上での殺害のこと。 実生活で”殺害した”などと平然と会話してしまうと社会秩序的に問題視される可能性があるので ”キルした”と言った方が無難。 今日は死に日和だ! 日本海軍側ゲーム開始時に聞こえてくる元気な台詞。 特攻精神旺盛な者に好んで使われる。 さ行 ジャンプ斬り(飛び斬り) 日本軍偵察兵で出撃し、ジャンプしながら刀で切りつける大技。 これにやられたと判ると妙に悔しい。が、同時に笑いも込み上げてくる不思議な技。 戦車どろぼう 敵拠点(主にガダルカナル島本拠地)に忍び込んで敵側仕様の戦車を盗み出すこと。 盗んだ戦車を乗り続ければ、敵が使える戦車を1台減らす事になるので、それだけで2台分の働きと言えなくもない。 尚、出現地点から少しでも動いたビークルは、誰も乗っていない状態が一定時間経過すると自動的に自爆するので注意。 戦闘機どろぼう 敵本拠地に突入して敵側仕様の戦闘機を奪い取ること。 何故か米軍側のパイロットがゼロ戦に乗り換える場面に遭遇する事が多い(気がする)。 スコア 敵軍の歩兵種及びビークル破壊の他に、特定の条件を満たす事でもらえる点数。 スコアを累積していく事で階級が上がっていく。 なお、戦車などへの有効な攻撃は当たればそれだけでも少し点数が貰える模様。 詳細な一覧はセオリー集へ。 た行 特攻 偵察兵で出撃し、乗り物にTNT爆弾を3つ付けた状態で敵戦車に急接近すること。主にジープ系統が使われる。 ジープが敵戦車に最接近した所で起爆装置を作動させる事により敵戦車を一撃で破壊する事が可能。 起爆の際は、自分自身もある程度離れないと爆発に巻き込まれてしまうため注意が必要である。 全速力の状態で敵戦車激突ちょっと前に降車すればジープは惰性で走っていくため、 自爆を避けるためにある程度の距離を素早く確保するにはこの動きを利用するとよい。 チハタン(チハたん) 日本軍の使用する九七式中戦車 チハのこと。 チハタンばんじゃーい なぜタン付けで呼ばれるのかは乗り物一覧を参照。 チハタンばんじゃーい トイレ(便所) 爆撃機を要請する建物の前で待っている人がトイレを待っている様に見える事から 爆撃機を要請するアンテナが回っている建物をトイレ(便所)と呼ぶ。 また便所で列を成している者、永遠と便所に居る者を便所兵と言い、 PC版でチームキルが追加されたら武士道精神旺盛な者に全員吹き飛ばされる運命を持つ者でもある。 な行 野良 部隊に入らずにゲームをするプレイヤーのこと。 大体は芋野郎なので逆に部隊に入られると(ry は行 ビークル(vehicle) 乗り物のこと。 戦車・ジープ・戦闘機・爆撃機・高射砲・揚陸船が該当する。 ビーグル (Beagle) 1.イギリス海軍の10門の砲を搭載したチェロキー級帆船。BF1943には登場しない。 2.ウサギ狩りのイメージが強い猟犬。BF1943には登場しない。 現代社会では主に犬のイメージが一般的である。 ※「ビーグルを破壊した」と言うと砕け散った犬の姿が見えるので注意。 ※「ビーグルに乗った」と言うと君は猟犬に乗ったのか?と言われるので注意。 引き籠りプレイ 硫黄島燈台2階に閉じこもり、ひたすら手りゅう弾を出口に向けて投げる戦法。 手りゅう弾の合間を縫って踏み込んでくる敵はライフル銃で迎撃。 燈台拠点が敵味方どちらに落ちてもず~っとその調子のため、 まるで部屋から出てこずに抵抗する子供とそれを説得する大人達の構図を彷彿とさせる。 ※別名:燈台警備員 燈台そのものは戦車砲が効かないため、引きこもり攻防戦だけみれば防衛側が鉄板だが 実際は燈台の存在を無視してしまえば無力化される。 どうしてもキルしたい場合はパラシュートで屋上に降り、階段口から手投げ弾を投げ込むか 燈台中窓(?)に手榴弾を投げ込めばOKの模様。 部隊 集団的行動を取りたい人の集まり。 初回参戦時に「部隊に参加する」を選択する事で所属出来る。 1部隊4人で構成され敵味方それぞれ3部隊まで存在可能。 部隊に参加すると、出撃している所属部員のすぐ後ろからも出撃可能になる。 もちろん通常通り自拠点からの出撃も可能。 補足:部隊に所属する主な目的は所属部隊員のいる最前線への直接出撃であり、 長時間のフライトや前線から離れた場所での狙撃活動、または長時間の遊泳活動などは 他の一般的な部隊員からみて、メリットが殆ど無い行動と言える。 部隊に参加した場合は、なるべくそう言った行動は慎むようにしよう。 部隊へ招待する フレンドに自分の所属する部隊へ確実に入ってもらう為の仕様上の手続き。 招待されたメンバーが「参加する」を選択する事により成立する。 しかし、新たに招待する場合、自軍側の参加メンバーが11人以下でなければならなかったり、 所属部隊人数が3人以下である必要があったりと、盛況時にそれをやるには難しい側面もある。 ま行 ○○縛り 自分なりの必勝パターンを見出した熟練プレイヤーが、全体のゲームバランスを保つために、 敢えて自らの奥義を封印した遊び方。 ピストルだけを使った”ピストル縛り”、カタナだけを使った”刀(ナイフ)縛り”など 近距離が苦手な偵察兵での接近戦を課題とする場合が多い。 これが発展すると「ジャンプ斬りカタナ縛り」などの変形も。 無双 他の追従を許さないほどすぐれていること。BF1943では主に戦車を使った大戦果を表す。 確かに達人なのだが、やり過ぎると敵味方ともシラケた空気が漂うただのオナニープレイと化す。 や行 山芋狩り 硫黄島飛行場裏の山岳またはガダルカナル島山頂にて狙撃活動に勤しむ敵偵察兵(芋)を、わざわざ出向いてキルすること。 ら行 リスキル リスポーンキル (Respawn 再出現) (kill 殺害) の略。 相手が復活した瞬間に相手を倒すこと。 リスポーン リスポーン (Re-spawn 再出現) の略。 FPSでは復活や再出撃という意味 リュックサック(装備パック) キルされた歩兵がその場に落とすもの。 落ちているリュックサックは敵味方問わず誰でも拾う事が可能で、 拾うと描かれたマークによって兵科を変更する事が出来る。 スコープ:偵察兵 スパナ :歩兵 銃弾 :ライフル兵 その他 :プライスレス ただし、歩兵が落とした時点の残弾数が引き継がれるのでリロードを忘れずに。 ルーデルさん 正真正銘の凄腕戦闘機使いへの畏敬を込めた呼称。 ドックファイトを挑めば秒殺され、無視して戦車に乗っていれば高確率で爆撃破壊され、 ムカついて高射砲で撃ち落とそうとすれば砲火有効角度外から機銃掃射され高射砲もろとも破壊されてしまう。 敵軍にそんな戦闘機乗りがいると判るとアホらしくて誰もビークルを使わなくなってしまう程である。 尚、ルーデルとは第二次世界大戦時の”伝説の戦車撃破王”であるドイツ軍人「ハンス・ウルリッヒ・ルーデル」からきている。 レイプ 表現の問題でリンチとも。実力差がありすぎ試合が一方的になること。 ポイントおいしいです。 鹵獲(ろかく) 敵の兵器などを奪い取ること。 堅苦しい立場間で「どろぼう」を報告または命令するときにこう言いかえるとサマになる。 例1:「いいから早く戦車を盗んでこい!」== 「ただちに敵の本拠地に潜入し敵戦車を鹵獲せよ」 例2:「うっかりジープを乗り逃げされちゃいました」== 「降車追跡中に敵にジープを鹵獲されました!」 わ行 なし 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 スレでルーデルさんの名を目にすることがあっけど、出典が分かんなかったからありがたい。編集した人に乙。 -- (名無しさん) 2009-08-27 17 48 48 レイプのほかにも基地レイプともいうよね -- (名無しさん) 2009-08-28 19 12 14 ベースレイプな そう変わらんし追加する意味もないだろう -- (名無しさん) 2009-08-29 11 45 48 「鹵獲」書き加えた人、目次おかしくしてるから直してくれ。 あと五十音順にもなってないよ -- (名無しさん) 2009-08-29 13 21 56 >「鹵獲」書き加えた人、目次おかしくしてるから直してくれ。 直しておきました。あと「もくじ」を修正。 -- (名無しさん) 2009-08-29 20 13 08 スコアについて記載しました。 記憶の範囲内で書いてみたのでかなり不完全な状態です。 不備に気が付いた方は是非とも修正追加をお願います。 (て言うか用語集でなく仕様に相当する内容のような気もしますが(汗)...) -- (名無しさん) 2009-09-02 08 53 12 編集乙です。 -- (名無しさん) 2009-09-03 19 31 01 スコアを移動しました。 ルールなどを記述する項目が無かったので、適当にセオリー集へ追加しときました。 ただ、荒削りなので多分不備があると思いますが… -- (名無しさん) 2009-09-08 17 08 06 「数字」と「アルファベット」の一部を削除、アルファベット内のBF項目に統合しました。 -- (名無しさん) 2009-09-08 17 09 31 スコア詳細については、当wikiのMenu - ゲームモード にスコアポイントと言うカテゴリを発見。そっちの方に加筆したほうがいいかも!? -- (名無しさん) 2009-09-08 17 46 19 芋って芋虫みたいだからなんだ 客観的にみてあまり格好良くないからだと思った でもずっと狙撃してるだけなのにめっちゃ敵倒してる人もいますよね -- (JAPANESE) 2009-10-13 22 08 04 グーグルも入れてくれww -- (名無しさん) 2010-03-12 12 24 16 ガキくさい誤字があるねえ -- (名無しさん) 2010-04-07 17 44 21 うむ -- (ライフル銃兵) 2011-08-01 20 31 44 挿入できるよ(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //jn.l7i7.com/ -- (キタコレ) 2012-03-31 19 18 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BF1942 使用可能日本語文字一覧 BF1942無印の「Font.rfa」に収録されている日本語文字の一覧表です。 「lexiconAll.dat」の編集時に登録されていない文字を使用すると、その部分が空白になったり以降の文章が表示されない問題などが発生します。 新たに文字を登録する方法についてはBF1942 wikiの該当記事をご覧ください。 漢字を追加する:https //www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/321.html 目次 仮名・踊り字一覧 漢字一覧 仮名・踊り字一覧 あ い う え お ア イ ウ エ オ か き く け こ カ キ ク ケ コ さ し す せ そ サ シ ス セ ソ た ち つ て と タ チ ツ テ ト な に ぬ ね の ナ ニ ヌ ネ ノ は ひ ふ へ ほ ハ ヒ フ ヘ ホ ま み む め も マ ミ ム メ モ や ゆ よ ヤ ユ ヨ ら り る れ ろ ラ リ ル レ ロ わ を ワ ヲ ん ン ヵ ヶ が ぎ ぐ げ こ ガ ギ グ ゲ ゴ ざ じ ず ぜ ぞ ザ ジ ズ ゼ ゾ だ づ で ど ダ デ ド ば び ぶ べ ぼ バ ビ ブ ベ ボ パ ピ プ ペ ポ ヴ ァ ィ ゥ ェ ォ っ ッ 々 漢字一覧 七 万 丈 三 上 下 不 与 世 丘 両 中 主 久 乏 乗 乙 九 了 予 争 事 二 互 五 亡 交 京 人 今 仕 他 付 代 令 以 件 任 企 伏 休 会 伝 伴 位 低 住 体 何 余 作 併 使 供 価 侵 係 保 信 修 倒 候 借 値 停 側 偵 傘 備 傷 傾 僅 像 儀 償 優 元 充 先 光 免 党 入 金 八 公 六 共 兵 具 兼 内 再 冬 冷 凄 凍 処 凶 出 刀 分 切 初 判 別 利 到 制 刻 則 削 前 剣 副 剰 割 力 功 加 劣 助 努 劫 励 効 勇 動 務 勝 勢 勲 包 化 北 匹 区 医 十 千 半 卓 協 南 単 占 却 厚 原 厳 去 参 及 友 双 反 収 取 受 口 叩 叫 召 可 台 史 右 号 司 各 合 同 名 向 否 告 周 味 呼 命 和 員 哨 唖 唯 問 善 喜 喪 喫 噂 器 四 回 因 団 困 囲 図 固 国 園 土 圧 在 地 均 型 垣 埋 域 執 基 堅 堡 報 場 塔 塞 鹿 境 増 墟 壁 壊 壕 士 壮 声 変 外 多 夜 夢 大 天 太 央 失 奇 奪 奮 好 妙 妨 始 姿 威 子 孔 字 存 孤 学 宇 守 安 完 官 宙 定 実 宣 室 害 家 容 宿 寂 寄 密 寒 察 審 寸 対 封 専 射 将 導 小 少 尚 尽 局 居 屈 届 屋 展 属 層 屯 山 岸 峠 峡 蜂 島 崖 嵐 川 巡 工 左 巧 差 市 布 希 帝 師 席 帯 帰 常 幅 幕 干 平 年 幸 幹 幾 広 底 度 座 庫 廃 延 建 弊 式 引 弱 張 強 弾 当 形 影 役 彼 征 径 待 後 徐 従 得 御 復 微 徴 心 必 志 応 快 念 怒 怖 思 怠 急 性 恐 恨 息 悟 悲 情 惑 惨 想 意 感 態 慌 慎 慨 慮 憤 憶 懸 成 我 戒 戦 戻 所 扉 手 才 打 払 承 技 把 投 抗 抜 択 抵 押 拒 拗 招 拠 拡 拮 拳 拾 持 指 挑 狭 挺 挽 捗 捧 捨 掃 排 掛 採 探 接 推 掩 掴 揃 描 堤 揚 換 握 揮 援 損 搬 搭 携 摺 撃 撤 撼 操 支 改 攻 放 故 救 敗 教 敢 散 数 整 敵 敷 斉 料 断 新 方 施 旋 旗 既 日 早 明 易 星 映 時 普 景 晴 暁 暗 暫 暮 更 書 替 最 月 有 服 朗 望 朝 期 木 未 末 本 札 材 村 条 来 東 林 果 枢 枯 架 栄 核 根 格 案 械 棄 棒 棚 棟 森 検 楯 極 楽 概 榴 構 様 標 模 権 横 樹 橋 機 欄 次 歓 止 正 武 歩 葉 歳 歴 死 殊 残 殲 段 殺 母 比 民 気 水 永 求 汎 決 沈 沖 没 油 治 沿 況 法 波 注 洋 洗 活 派 流 浜 浮 浴 海 浸 消 深 渇 済 減 渡 測 港 湾 満 源 準 溢 滅 漠 潜 潰 激 火 灰 点 為 烈 焉 無 然 煙 照 煩 熟 熱 熾 燃 爆 物 牲 特 犠 状 狙 独 狭 猛 獲 率 玉 珊 珍 珠 現 玉 理 瑚 環 瓦 甘 甚 生 用 田 由 甲 町 画 界 留 略 番 異 疑 疲 遺 療 発 突 白 百 的 皆 盗 目 直 相 楯 省 真 眠 眼 着 瞬 知 石 砂 研 砕 砦 砲 破 硝 硫 確 礫 示 社 祈 祖 祝 神 票 禁 福 秀 私 科 秒 秘 称 移 程 種 稼 積 穴 究 空 胆 窮 立 章 端 競 符 第 答 策 算 管 箱 範 築 簡 粉 精 納 素 細 終 経 結 給 絶 継 続 維 網 綿 緊 総 縁 線 編 緩 練 縦 縮 績 繰 罠 置 罰 翔 考 者 耐 耗 耳 胆 背 能 脅 脱 脳 腹 膚 膨 臨 自 至 致 舞 航 舵 船 艇 艦 良 色 若 苦 英 茂 荷 落 葉 蔵 蔽 薄 薬 蘇 虐 虚 融 血 行 述 街 衛 衡 表 衰 被 裂 装 裏 補 製 服 喪 西 要 覆 覇 見 規 視 覚 観 角 解 言 計 討 訓 託 記 訪 設 許 証 評 試 詰 詳 誇 認 誘 語 説 読 誰 調 請 論 謀 諦 諸 謀 謝 識 警 議 護 谷 豊 象 負 責 貯 貴 資 賛 賜 質 赤 走 起 超 越 足 距 路 踏 躇 躊 躍 身 車 軍 転 軸 軽 較 載 輝 輸 辛 辞 辱 農 辺 込 迄 迅 迎 近 返 迫 述 追 退 送 逃 逆 透 逐 途 通 速 造 連 週 進 遅 運 過 道 達 違 通 遣 遥 適 遭 選 遽 避 還 邸 郊 部 都 配 酷 酸 重 野 量 金 鉄 鉢 銃 鋭 録 鎮 鏡 長 門 閉 開 間 関 闘 防 阻 降 限 病 陣 除 陥 陰 陸 陽 隊 階 隘 隙 際 障 隠 隻 雄 集 離 難 雪 零 雷 電 震 青 静 非 面 音 頂 頃 頑 領 頭 頻 頼 題 類 風 飛 食 餌 首 馳 駄 駅 駆 駐 験 驀 驚 高 魚 鶴 黄 鼻 龍
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質問用 質問ヲ許可スル。 皆、質問には可能な限り答えるように! 最後に「ありがとうございます!軍曹殿!」等、ハッキリと礼を言え! 返信したいコメント左のをクリックしにしてから、質問・回答スルように! マナーを守って楽しく使え! いいな!判ったか!?判ったら返事をしろ!! ・・・・・・・・・・はいっっっっっ!!!!! コメントログ1 階級・所属 クランって何ですか - 大佐 金 2013-11-26 21 53 14 クランって何ですか - 大佐 金 2013-11-26 21 53 13 BFは始めてなのですが、幾つか質問があります。まだ人は居ますか?2chのスレにあった敵拠点粘着って何ですか?分隊を組まないと迷惑がかかるみたいですが、隊ということはフレンドが居ないとダメなのでしょうか?恐らくBF4がでたらそっちをやると思いますが、出来れば他のプレイヤーに迷惑をかけたくないので。 - 名無しさん 2013-06-27 22 09 50 BF1943に限らず、すべてのシリーズでもそうなのですが、固定兵器って設置されている場所も決まってるし移動できないから、敵に発見されたらすぐに破壊されそうだとおもうのですが、メリットは何でしょうか? - 名無しさん 2012-12-05 18 38 55 弾は無限だし、機銃なら反動が小さいよ。対空砲ならかなりの有効弾を与えられるからいいと思うwでも、ずっとそこに芋ったりすると - 飛龍 2012-12-05 22 02 11 ミスった………続きかきます。芋ったりすると狙撃兵の的になったりするから、 - 名無しさん 2012-12-05 22 03 40 メリットはそこらへんにいる敵を蜂の巣にできること - 大佐 金 2013-11-26 21 57 51 戦闘機のコツを教えてください!! いつも木とかにぶつかって、自殺してしまいます......(−_−;) - eiryama 2012-11-13 18 22 06 チュートリアルで練習をしてしてしまくってエルロンの使い方や銃撃回避機動を覚えればエースパイロットになれるぞ! - 大佐 金 2013-11-26 21 56 16 みなさんこんにちは質問です。 パソコン版ばんはどこでダウンロード購入するのですか? - 名無しさん 2012-07-16 08 03 20 パソコン版はありません - 名無しさん 2012-11-03 17 37 49 クランの作り方を教えてください。 - 名無しさん 2012-05-14 17 52 09 部隊マッチで作った部隊を非公開にしても公開に戻ってしまうのですが原因はなんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-11 15 08 43 左スティックを、斜め前に倒し、そのまま押せばダッシュするはず・・・二等兵がんばれ。それがだめだったら新品買え。 - 元帥 2011-11-01 20 45 31 押しつづける必要があったのですか理解しました。ありがとうございます!閣下! - 二等兵 2011-11-02 13 23 50 L3押してもダッシュできません。なぜ?他のゲームではきくのでボタン壊れてないです。 - 二等兵 2011-11-01 11 25 19 解除キーをサブ垢で買ってメイン垢でゲームできますか? - 名無しさん 2011-10-03 17 51 47 「部隊復讐者!」に必要な「復讐キルボーナス」の数を確認する方法はありますか?キル数は確認できるサイトを知ったのですが、復讐キルボーナスを確認する方法がわからなかったので - 名無しさん 2011-09-20 18 42 27 多分、ありません。 - 元帥 2011-10-02 21 12 05 返信ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-05 00 14 11 女の子はいないのでしょうか!一緒にプレイしたいであります! - 二等兵 2011-09-10 22 02 12 私 女の子です PSID Sasha-Kroichev__ - 准尉 銀 2011-10-02 12 34 48 僕もそう思います - 中佐 2011-05-02 21 01 26 ウェーク島で味方ボートが水没状態で疾走しているのを見た。あろうことか地面下まで入り込みスナイパーで爆薬設置をしていた。これって何? - 名無しさん 2011-02-11 13 55 53 バグったのでは?プレイ中にフリーズする事もあるようですが - 名無しさん 2011-03-09 17 03 58 地底ボートでしょう。 - 名無しさん 2014-01-14 21 19 22 日本海軍のみでプレイすることはできないのですか? - 名無しさん 2011-01-07 01 22 28 BFBC2を購入し、1943のクーポンコードゲットしましたが認証画面ってどこにあるんですか? - 名無しさん 2010-12-31 17 54 17 「前線速報」で、ランクが十字架になっているのですが、これは何ですか? - 名無しさん 2010-09-20 20 11 20 そのとき死亡していることを表すマークです - イソロック 2010-09-20 20 48 41 ありがとうございます!軍曹殿! - 名無しさん 2010-09-21 20 29 36 PC版ってまだダウンロード販売始まってないんですか? - 名無しさん 2010-07-10 21 21 25 プライベートマッチでのMAP選択にでてるANYてどんなMAPですか? - 名無しさん 2010-06-28 15 20 41 どれでもってことでしょ - 名無しさん 2010-06-29 05 18 10 航空機の爆弾の追尾視点のやりかたが良く解りません…説明の声が小さいOTL - 少尉 2010-06-27 15 11 13 1943と無印2はどちらが面白いですか? - 名無しさん 2010-06-24 21 44 30 なんで、1942は最大64人もプレイできたのに、1943は24人に激減したんですか? - 中佐 2010-06-24 19 42 07 1500円でそれを望むか? - 名無しさん 2010-07-10 20 32 10 時代観は1943でもバッドカンパニーでもどれでもいいです、教えてください - 名無しさん 2010-05-28 22 38 36 個人的な感想だとまったりゆるプレーの1943がすきだな。BFBC2もおもしろかったけど2ヶ月であきちゃったし。 - 元帥 2010-06-01 11 32 45 1943は飽きないですね - 名無しさん 2010-06-29 05 21 38 なんか知らないけど1943には飽きない要素があるな 武器も少ないのに何故だろう - 名無しさん 2010-09-20 20 12 25 今までにいろんなFPSをやってきたのですが、初めてBFを知りましたが、いろんなシリーズが出ていることに驚きましたw 以外とどれが一番おもしろいとかレビューが無いので、率直に聞きますが一番おもしろい・長くで遊べる・時代観 - 名無しさん 2010-05-28 22 37 42 当たり前な質問かも知れないが、ps3と360とは混戦できるのですか? - 名無しさん 2010-05-10 22 04 46 できません - 元帥 2010-05-17 10 42 34 今BF1943の人口は何人くらいいますか?買おうと思ってるのですが、人少ないとつまらないし・・・ - 名無しさん 2010-04-30 20 46 53 上の者です。PS3版のことです。スムーズにマッチングされますか? - 名無しさん 2010-04-30 20 49 31 人はそこそこいますね - 元帥 2010-05-17 10 44 04 ありがとうございます元帥さん、買いました。 - 名無しさん 2010-05-25 16 21 26 発売されて1年近く経ったけどまだ遊べるほどにはいる - 名無しさん 2010-07-10 20 33 02 プレイ中にサーバーから毎回追い出されます(怒) - 名無しさん 2010-03-25 17 57 38 体験版自体もう終わってるの? - 名無しさん 2010-03-23 19 59 40 終わってるよ やりたいなら解除キー(1500JPY) - 名無しさん 2010-09-21 20 30 44 PS3の1943の体験版をダウンロードしていざやろうとおもったら接続エラーがでます - sa 2010-03-23 19 59 08 火曜日はメンテの日なので遊べない時間帯があるはずです。 - 名無しさん 2010-03-29 20 57 23 軍曹殿!なぜかBFシリーズをやると接続エラーに毎回なります!! - 爆撃少尉 2010-03-17 17 42 22 (360)1943の、ベテランに登録変更したいのですが どなたかご指導お願いいたします! - 名無しさん 2010-03-12 05 44 30 上官、気になって仕方ないことがあります!それは何かといいますと、プライベートマッチでも各種実績やポストカード、スタンプの条件は満たせるのかということであります!! - 名無しさん 2010-03-10 23 44 12 現在何戦消化してるか把握する方法ありますでしょうか? - 本日デビュー 2010-03-09 12 02 52 トップページにリンクのある「スコア観覧」でEAアカウントログインして見れたかと。 - 名無しさん 2010-03-09 22 22 48 ありがとうございます。確認致します! - 本日デビュー 2010-03-10 05 06 20 BFのベテランに反映されてないのは何故でしょう? - 名無しさん 2010-03-05 04 14 28 パッケージソフト(BFBCなど)じゃないとベテランでカウントされないみたいです。 - 名無しさん 2010-03-09 22 23 27 PS3のTYPE4だと右スティックでヨーができないんですが、どうしたらよいでしょうか?360は問題なくヨーできていました。 - 名無しさん 2010-02-20 11 00 17 マウスって使えますか? - 名無しさん 2010-02-16 17 43 28 PC版なら使えるはずです。ゲーム機版は、このゲームに限らずほとんど使えません。(通常の方法では) - 名無しさん 2010-02-16 22 01 51 一時的なモノかもしれませんがマップ一覧からガダルカナル以外が見られなくなっています - 砂芋大尉 2010-01-22 06 36 21 トップページ消えてますよね?なんでだろ。荒らされてるのかな - 名無しさん 2010-01-22 21 48 12 トップだけ復元してみました・・・ - 名無しさん 2010-01-23 01 23 16 PS3盤ってPCのようにキーボード+マウスで操作できるんえでしょうか? - 三等兵 2010-01-17 12 39 45 ありがとうございました - 軍曹 2010-01-11 19 01 42 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 誤爆コメントを見えなくしときました。◎クリックし忘れにご注意ください。 -- (名無しさん) 2009-08-09 16 27 54 確か同じ旗にBackボタン押せば消せたはずです。 -- (少佐 銀) 2009-08-13 23 38 09 ↑ミスです・・・orz すいません -- (少佐 銀) 2009-08-13 23 38 52 誤爆コメントを2つ見えなくしときました。 -- (名無しさん) 2009-08-20 08 49 41 なるほど。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-08-21 19 30 27 >●設定方法はハードや使用しているヘッドセット・・・ の削除お願いします。コメント上にも誤爆と書いてあります。すいません。 -- (名も無き新兵) 2009-08-31 08 25 53 >の削除お願いします。コメント上にも誤爆と書いてあります。すいません。 見えなくしときました。 -- (名無しさん) 2009-09-02 19 54 13 投稿ミスをしてしまいましたので、以下のコメント消去をお願いします。 2009-11-20 21 40 46 2009-11-20 21 41 03 誤爆で申し訳ないです -- (ヘタレ元帥) 2009-11-20 21 54 27 PS3のでも晩ですが 陣営変更ボタンは何ボタンですか? -- (チハタン!!) 2009-12-10 19 01 50 陣営は選べません -- (名も無き新兵) 2009-12-14 07 51 14 そうなんですか・・・ ありがとうございます -- (チハタン!!) 2009-12-18 23 58 11 こんばんは。 バンカーに設置されいる機銃の音がこもってるみたいに聞こえません。 バグでしょうか?あと戦車の機銃やジープの機銃の音も聞こえません。 誰か解決策教えてください!!! -- (♪♪) 2010-01-03 23 22 16 PS3のポート解放のやつはまだ一部の人がなるんでしょうか? それが嫌で購入を迷ってるんですが -- (名無しさん) 2010-01-03 23 34 15 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 33 16 日本海軍だけではプレイ出来ません 交互になります -- (少佐銀) 2011-04-30 22 42 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラン紹介告知ページ ■Assault クラン BFBC、BF1943で活動中のクランです。新規メンバー募集、後2名です。 詳しくは下記のURLへどうぞ。 www.geocities.jp/daiki96lusk/Assault.index.html
https://w.atwiki.jp/huyutsukishigure/pages/18.html
改めまして冬月時雨Wikiにようこそ! ここではのこのWikiについて管理人の草木が軽くQ A形式でお話します! 目次 Q:このWikiは何? Q:ここは何をしているの? Q:Wikiのアイコンは何? Q:呉上空敵機ナシって、どういう小説? Q:小説を読みたいんだけど、どこで見れるの? Q:お前は誰? ~ コメント改 ~ Q:このWikiは何? A:夕時雨提督1943氏のシリーズ小説「呉上空敵機ナシ」のまとめWikiです! Q:ここは何をしているの? A:乱立するシリーズの情報を一か所に纏め、一緒にストーリーや元ネタの解説もしよう!というのが本Wikiの目的になります!管理人のただの自己満足と言ってしまえばそうなんですけど… Q:Wikiのアイコンは何? A:シリーズの著者である零改氏(Pixiv名:夕時雨提督1943)が自身のTwitterに投稿していた画像で、勝手ながらお借りしています。 + アイコン画像 冬月時雨 Q:呉上空敵機ナシって、どういう小説? A:大日本帝国海軍初の女性パイロットである主人公「冬月時雨」が、戦乱の太平洋を戦い抜く戦記小説です! Q:小説を読みたいんだけど、どこで見れるの? A:サイドのメニューにある「本編書き起こし」の記事をご覧ください!現状確認できるものが全て閲覧できます。(ちなみに「暁の真珠湾編」は是非とも、本家Pixivで見ていただければ管理人が喜びます。) Q:お前は誰? A:2022年6月にこの作品を知り、その面白さに一目ぼれをして以来作品の情報を集めている、ただのファンです。なお、著者の零改氏にはシャイなので未だに話しかけれていません。泣 ~ コメント改 ~ 名義
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/57.html
階級一覧 階級の一覧。ゲームに参加しスコアを獲得していくことで階級も上がっていく。 ※参考スコアはあくまで参考です。海外サイト等で正確な昇級スコアを発見したら教えて下さい。 ※昇級後、ゲームを抜けランキングから累計スコアを確認しても、正確ではないことが多いので注意して下さい。 ※正確な累計スコアを参照したい場合は、一端ゲームを終了・起動し直してからランキングをみるか、 しばらく経ってからランキングを見て下さい。 ※表組みの「階級章」の欄には画像をお願いします。 ランク 階級名 階級章 参考スコア 備考 00 新兵 0 01 二等兵 銅 50 02 二等兵 銀 125 03 二等兵 金 250 04 上等兵 銅 450 05 上等兵 銀 700 06 上等兵 金 1000 07 伍長 銅 1350 08 伍長 銀 1600 09 伍長 金 2000 10 三等軍曹 銅 2500 11 三等軍曹 銀 3000 12 三等軍曹 金 3500 13 二等軍曹 銅 4000 14 二等軍曹 銀 4500 15 二等軍曹 金 5000 16 一等軍曹 銅 5800 17 一等軍曹 銀 6500 18 一等軍曹 金 7500 19 曹長 銅 8500 20 曹長 銀 9500 21 曹長 金 10500 22 准尉 銅 11500 23 准尉 銀 12500 24 准尉 金 13500 25 准尉長 銅 14500 26 准尉長 銀 15500 27 准尉長 金 16500 28 少尉 銅 17500 29 少尉 銀 18500 30 少尉 金 20000 31 中尉 銅 22000 32 中尉 銀 24000 33 中尉 金 26000 34 大尉 銅 28000 35 大尉 銀 30000 36 大尉 金 35000 37 少佐 銅 40000 38 少佐 銀 45000 39 少佐 金 50000 40 中佐 銅 55000 41 中佐 銀 60000 42 中佐 金 65000 43 大佐 銅 70000 44 大佐 銀 75000 45 大佐 金 80000 46 少将 銅 90000 ☆×5 47 少将 銀 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (47.jpg) 100000 ☆×5 48 少将 金 120000 ☆×5 49 大将 140000 50 元帥 160000 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (うほうほエース) 2012-01-31 19 56 20 いいいいいいいいいい言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い言い善いいいいいいい善いいい善いいい言い言いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (うひうひエース) 2012-01-31 19 57 30 うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう -- (だめだめエース) 2012-02-05 22 00 04 レスありがとう。詳細はこれですd(´∀`*)グッ☆ http //www.l7i7.com/ -- (私だ) 2012-02-08 02 25 09 今まだ大尉 銀 だよーん! -- (helloBF1943) 2012-03-17 11 40 15 やっと元帥だーーーーーーーー×999 -- (だめだめエース) 2012-05-14 17 43 46 只今、私は海軍少佐銀であります。 -- (抜刀隊) 2012-07-08 13 22 45 いいセンスだ -- (スネーク) 2012-08-18 13 08 24 只今、私は海軍少将銀であります! -- (抜刀隊) 2012-12-01 11 35 36 BFのシリーズってレベル上がりにくいと俺思う -- (KID) 2013-08-22 01 21 57 上等銀です -- (遊撃隊) 2014-09-13 20 22 21 開始初日ですよー -- (遊撃隊) 2014-09-13 20 28 13 階級上がるのはイェー3等軍曹2日 -- (遊撃隊) 2014-09-14 08 48 17 死にたくない、、、 -- (日本海軍准尉長) 2015-09-22 23 37 40 これが自分にとっての始まりのBFだった…。太平洋戦線が早く来ますように -- (BF5の戦場より) 2019-08-25 13 16 28 名前 コメント すべてのコメントを見る